Miten kolme peliä syntyi
SimpleProGamesin ensimmäinen versio rakennettiin pienelle testiryhmälle Suomessa. Tavoite oli yhdistää näyttävä visuaalinen tyyli, selkeä käyttöliittymä ja nopea pelikokemus ilman taloudellista painetta.
SimpleProGamesin ensimmäinen versio rakennettiin pienelle testiryhmälle Suomessa. Tavoite oli yhdistää näyttävä visuaalinen tyyli, selkeä käyttöliittymä ja nopea pelikokemus ilman taloudellista painetta.
Määrittelimme kolme eri pelityyliä, jotka toimivat lyhyissä sessioissa: fantasia, aarteet ja kortit. Samalla päätettiin 18+ ikäraja ja täysin ilmainen malli.
Rakensimme pelien ydinmekaniikat selkeiksi ja helposti lähestyttäviksi. Painotimme nopeaa vasteaikaa, jotta pelaaminen tuntuu napakalta myös mobiilissa.
Valitsimme neon-sävyisen avaruusteeman, kerrostetut taustat, hover-hehkut ja sujuvat viiveanimaatiot. Jokaiselle pelille tehtiin oma ilme.
Keräsimme palautetta suomalaisilta testipelaajilta ja hioimme erityisesti käyttöliittymän luettavuutta, painikkeiden kokoa ja pelikierrosten pituutta.
Julkaisimme sivuston muodossa, jossa jokainen peli on omalla sivullaan, saavutukset tallentuvat selaimeen ja juridiset tiedot löytyvät helposti.
Pelien kehitys jatkuu jatkuvasti palautteen perusteella. Uudet animaatioyksityiskohdat ja saavutushaasteet lisätään vaiheittain, jotta pelikokemus pysyy tuoreena.